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08. FAQ
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FAQ

Vous trouverez ci-dessous une liste de questions récurrentes. Cette liste se complètera au fur et à mesure avec les questions que nous recevrons dans les Questions et demandes, ou bien envoyées via la Requête au Staff.

Déplacements entre les pays et chronologie
Sur Shinobi no Jidai vous êtes libre de vous déplacer d'un pays à l'autre sans restriction autre que celles RP (interdiction de votre village, contexte du pays vous obligeant à y accéder de manière anonyme etc.). Nous faisons en effet confiance à votre fairplay et votre maturité pour gérer votre propre chronologie.

Sachez toutefois qu'établir la chronologie de certains RP après d'autres ne vous abritera logiquement pas de toute conséquence RP dans des RP jugés plus anciens. Ainsi tout anachronisme ne pourra être forcé sur vos partenaires RP ou sur le staff en cas de participation à des évènements, missions narrées, traques etc.

Mort RP
Nous vous rappelons que sur SnJ, chacun de vos choix a un réel impact sur l'univers. Ainsi, sachez que chacune de vos actions qui comporte un risque, aussi minime soit-il, peut amener à la mort de votre personnage.

Technologie sur le forum
Nous nous situons dans un univers technologique similaire au début du manga Naruto. Sont ainsi trouvables iRP les technologies suivantes :
  • L'eau courante et l'électricité;
  • L'électroménager basique;
  • Des vieux ordinateurs (qui se présentent sous la forme de vieilles machines dans les laboratoires juste pour stocker des données).

Ainsi sauf possible projet des joueurs/factions vous n'aurez pas accès sur SnJ :
  • Aux moyens de transports modernes (train etc.);
  • Aux grosses infrastructures (à l'image du pont en début de manga);
  • A des moyens de communications technologiques (antennes relais, télégramme etc.).


Temporalité
Sur Shinobi no Jidai, chaque mois iRL représente un passage d'une saison iRP. Cependant si plusieurs événements sont en cours, il sera possible sous décision commune des Kages et des Administrateurs d'allonger le passage à la saison suivante.

Trajet
A titre d'indication :
  • Un ninja effectuera en moyenne le trajet Konoha-Suna en 5 jours;
  • En règle générale nous estimons qu'un ninja se déplace plus rapidement qu'un civil (course, sauts sur branches, meilleure endurance etc.);
  • L'usage de techniques (invocation etc) ou de moyen de transport alternatif pourra réduire le temps de trajet;
  • Il est possible de réduire les temps de trajets en se surmenant (impératifs, urgences, surmenage, nuits raccourcies etc pour arriver sur place plus rapidement;
  • Le relief du paysage et les conditions météorologiques pourront faciliter ou pénaliser les joueurs (montagnes, tempêtes etc.)

Nous vous laissons donc les clés pour décider de votre temps de trajet en vous basant sur cette fourchette initiale et en reportant la distance définie sur le reste des cartes interactives.


Bijuu & Jinchuriki
Si votre personnage s'y intéresse et cherche à se renseigner sur l'exécution des Jinchuriki il y a de cela 120 ans auprès d'historiens/archivistes/collectionneurs ou religieux, il pourra accéder en faisant des efforts de recherche plus ou moins poussés aux informations suivantes :
1/ Les Bijuu étaient une masse de chakra colossale dotée d'une conscience

2/ Ils étaient scellés le plus souvent dans des Jinchuriki pour que ceux-ci exploitent leur puissance destructrice

3/ A la mort des Jinchuriki, le Bijuu était relâché soudainement. Quelques attentats suicide du genre firent d'ailleurs des carnages dans les rangs des ninjas et pays adverses

4/ En anticipation de la libération du Bijuu à la mort des Jinchuriki, ces derniers furent totalement scellés par des embranchements chakratiques complexes pour lier leur chakra démoniaque au leur et donc à leur vie. Une fois les Jinchuriki exécutés suite au Traité de Prospérité, il fut remarqué par tous présents à l'exécution publique qu'aucun chakra ne sortit des Jinchuriki et que suite à leur mort, aucun chakra résiduel ne restait dans leur corps, permettant à tout le monde de conclure que les Bijuu avaient bien été annihilés.

Maître du Jeu
(#)Sam 26 Sep - 1:18
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